Przejdź do głównej zawartości
WEAiI Moodle
  • Strona główna
  • Kalendarz
  • Więcej
Polski ‎(pl)‎
English ‎(en)‎ Polski ‎(pl)‎
Light mode Dark mode
Jesteś zalogowany jako gość
Zaloguj się
WEAiI Moodle
Strona główna Kalendarz
Rozwiń wszystko Zwiń wszystko

Programowanie Grafiki Komputerowej

Sekcja Nazwa Opis
Topic 1 Plik OpenGL cz. 1 - wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej
Topic 2 Plik OpenGL cz. 2 - organizacja oraz manipulowanie przestrzenią
Topic 3 Plik OpenGL cz. 3 - rysowanie prymitywów, transformacje 3D, oświetlenie i materiały
Topic 4 Plik OpenGL cz. 4 - teksturowanie, dodatkowe efekty graficzne
Topic 5 Plik OpenGL Shading Language cz. 1 - wprowadzenie do shaderów
Topic 6 Plik OpenGL Shading Language cz. 2 - podstawy języka GLSL
Topic 7 Plik OpenGL Shading Language cz. 3 - oświetlenie i teksturowanie
Topic 8 Plik OpenGL Shading Language cz. 4 - bump mapping i shadow mapping
Topic 9 Plik Microsoft DirectX cz. 1 - wprowadzenie, Windows API, podstawy Direct3D
Topic 10 Plik Microsoft DirectX cz. 2 - organizacja przestrzeni 3D, Z-Bufor, transformacje 3D, opis obiektu
Topic 11 Plik Microsoft DirectX cz. 3 - oświetlenie i teksturowanie
Topic 12 Plik Microsoft DirectX cz. 4 - złożone obiekty 3D, struktura mesh i format pliku ”.x”
Jesteś zalogowany jako gość (Zaloguj się)
Podsumowanie zasad przechowywania danych
Wspierane przez Moodle