Skip to main content
WEAiI Moodle
  • Home
  • Calendar
  • More
English ‎(en)‎
English ‎(en)‎ Polski ‎(pl)‎
Light mode Dark mode
You are currently using guest access
Log in
WEAiI Moodle
Home Calendar
Expand all Collapse all

Programowanie Grafiki Komputerowej

Section Name Description
Topic 1 File OpenGL cz. 1 - wprowadzenie do programowania grafiki komputerowej
Topic 2 File OpenGL cz. 2 - organizacja oraz manipulowanie przestrzenią
Topic 3 File OpenGL cz. 3 - rysowanie prymitywów, transformacje 3D, oświetlenie i materiały
Topic 4 File OpenGL cz. 4 - teksturowanie, dodatkowe efekty graficzne
Topic 5 File OpenGL Shading Language cz. 1 - wprowadzenie do shaderów
Topic 6 File OpenGL Shading Language cz. 2 - podstawy języka GLSL
Topic 7 File OpenGL Shading Language cz. 3 - oświetlenie i teksturowanie
Topic 8 File OpenGL Shading Language cz. 4 - bump mapping i shadow mapping
Topic 9 File Microsoft DirectX cz. 1 - wprowadzenie, Windows API, podstawy Direct3D
Topic 10 File Microsoft DirectX cz. 2 - organizacja przestrzeni 3D, Z-Bufor, transformacje 3D, opis obiektu
Topic 11 File Microsoft DirectX cz. 3 - oświetlenie i teksturowanie
Topic 12 File Microsoft DirectX cz. 4 - złożone obiekty 3D, struktura mesh i format pliku ”.x”
You are currently using guest access (Log in)
Data retention summary
Powered by Moodle